Super Smash Bros. Melee es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory en el 2001 para lavideoconsola GameCube, siendo uno de los primeros juegos en salir a la venta para esta consola. Es la secuela del juego Super Smash Bros. de Nintendo 64, y el predecesor de Super Smash Bros. Brawl de Wii. También es conocido por sus siglas SSBM, o de manera más informal como "Smash" o "Melee".
Al igual que en su predecesor, el juego no cuenta con una historia definida sino que se centra en una batalla entre los personajes de las grandes sagas de Nintendo (como por ejemplo Mario, Link, Fox McCloud, Donkey Kong, Kirby, Pikachu, entre otros).
Es el segundo juego más vendido para la consola Gamecube, con más de 6 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.Personajes Disponibles
Personajes Desbloqueables
MENÙ DE PERSONAJES,
COMPLETO
Personajes No Utilizables
- Master Hand, es un guante gigante similar al que Mario utiliza, es un guante derecho y en el juego es el oponente final del Classic Mode.Es un robot. Su voz en México es José Lavat.
- Crazy Hand, es un guante gigante similar al que Mario utiliza, es un guante izquierdo y en el juego, Si se acaba el juego en Normal, Hard y very hard, él será el oponente final del Classic Mode.Es un robot.
- GigaBowser, Si se acaba el juego en Normal, Hard y very hard, él será el oponente final del Adventure Mode.
- Fighting Wire Frames, son los personajes genéricos (femeninos y masculinos) a los que hay que enfrentarse en el MultiMan Melee
- Sandbag, es el saco de arena al que hay que golpear en el Home Run Contest.
Escenarios
Escenarios Disponibles
Los escenarios disponibles en el juego son los siguientes, se presenta el escenario, el personaje al que el escenario le es asignado en el juego (no necesariamente relacionado a su juego de origen) y el juego de origen de este:
- Infinite Glacier - Icicle Mountain - Ice Climbers (Ice Climber - NES)
- Mushroom Kingdom - Princess Peach's Castle - Peach (Super Mario 64 - N64)
- Mushroom Kingdom - Rainbow Cruise - Mario (Super Mario 64 - N64)
- DK Island - Kongo Jungle - Donkey Kong (Donkey Kong Country - SNES)
- DK Island - Jungle Japes - Donkey Kong, Young Link (Donkey Kong 64 - n64)
- Termina - Great Bay - Young Link (The Legend of Zelda: Majora's Mask - N64)
- Hyrule Temple - Link, Young Link, Zelda, Ganondorf (The Legend of Zelda - NES)
- Yoshi's Island - Yoshi's Story - Yoshi, Bowser (Yoshi's Story - N64)
- Yoshi's Island - Yoshi's Island - Yoshi (Super Mario World - SNES)
- Dream Land - Fountain of Dreams - Kirby (Kirby's Adventure - NES)
- Dream Land - Green Greens - Kirby (Kirby's Dream Land - GB)
- Lylat System - Corneria - Fox, Falco (Star Fox 64 - N64)
- Lylat System - Venom - Falco, Fox (Star Fox 64 - N64)
- Planet Zebes - Brinstar - Samus (Metroid - NES)
- Onett - Ness (Earthbound - SNES)
- F-Zero Grand Prix - Mute City - Captain Falcon (F-Zero - SNES)
- Kanto - Pokemon Stadium - Pikachu, Jigglypuff, Pichu, Mewtwo (Pokémon Stadium- N64)
- Mushroom Kingdom - Luigi, Mario, Dr. Mario, Bowser, Peach, Yoshi (Super Mario All-Stars - SNES)
Escenarios Desbloqueables
Los escenarios desbloqueables en el juego son los siguientes, se presenta el escenario, el personaje al que el escenario le es asignado en el juego (no necesariamente relacionado a su juego de origen) y el juego de origen de este:
- Planet Zebes - Brinstar Depths - Samus, Ganondorf (Metroid - NES)
- Eagleland - Fourside - Ness, Pichu (Earthbound - SNES)
- F-Zero Grand Prix - Big Blue - Captain Falcon (F-Zero - SNES)
- Kanto Skies - Poke Floats - Jigglypuff, Pikachu, Pichu, Mewtwo (Ninguno en especial)
- Mushroom Kingdom 2 - Dr. Mario, Luigi (Super Mario Bros. 2 - NES)
- Superflat World - Flat Zone - Mr. Game & Watch (Game & Watch)
- Past Stages - Kongo Jungle - Donkey Kong (Donkey Kong Country - SNES)
- Past Stages - Yoshi's Island - Yoshi (Super Mario World 2: Yoshi's Island - SNES)
- Past Stages - Dream Land - Kirby (Kirby's Dream Land - GB)
- Special Stages - Final Destination - Master Hand, Crazy Hand, Giga Bowser (Ninguno en especial)
- Special Stages - Battlefield - Fighting Wire Frames (Ninguno en especial)

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